Обновление проекта до новой версии

From Epic Wiki
Jump to: navigation, search

Template:Rating Краткая инструкция по обновлению проекта на новую версию движка, на примере перехода с Unreal Engine версии 4.0 до 4.1. Обратите внимание, что вся информация берется непосредственно из пресс-релиза Unreal Engine 4.1.

Обновление проекта на Blueprint

Blueprint-скрипты обновляются автоматически, исключая ситуации, когда в новой версии движка было изменено Blueprint API. В этой ситуации, прочитайте раздел изменения API для получения дополнительной информации.

Обновление проекта на C++

  • Вы должны будете перекомпилировать свой проект на C++ для новой версии Unreal Engine.
  • Найдите .uproject файл в папке вашего проекта, щелкните правой кнопкой мыши и выберите опцию генерации новых файлов проекта, после чего перекомпилируйте проект.

Примечение: Если вы используете скомпилированный из исходников движок, и не установили движок через Unreal Launcher, опция по генерации файлов проекта может отсутствовать в выпадающем меню. Для её появления вам потребуется скачать и установить движок соответствующей версии через Unreal Launcher. Примечание: Некоторые API C++ могут быть изменены в зависимости от версии, что может вызвать ошибки компиляции. Прочитайте раздел изменения API для получения дополнительной информации.

Автор перевода: Sentike

Исправления: Lordink

Русское сообщество Unreal Engine 4

Русское сообщество Unreal Engine 4

Уроки по Unreal Engine 4 на Русском

Ссылка на русское сообщество